原型圖是一款產(chǎn)品的設(shè)計(jì)稿,因此在一些產(chǎn)品在制作原型圖的時(shí)候設(shè)計(jì)比較粗略,在一定程度上并不利于理解。這里我們來說幾個(gè)關(guān)于細(xì)節(jié)的建議,可以在一定的程度上讓原型圖更加有效。
1、不使用復(fù)雜交互演示
拿最常用的Axure來說,Axure提供了強(qiáng)大的交互演示效果,但我們并不推薦在原型圖利顯示這些效果。因?yàn)樵蛨D的根本作用并不是要做的多么好看,而是要把功能最直接的展現(xiàn)給下一層人員。使用復(fù)雜的交互效果代表著UX設(shè)計(jì)(或是研發(fā))需要點(diǎn)按來了解交互,這對于原型圖的讀者來說很麻煩,也容易忽略掉交互內(nèi)容。如果做的不夠好還會(huì)確實(shí)一些要素。
因此我們推薦將所有頁面平鋪,做好頁面之間的關(guān)聯(lián)注釋,在簡單交互功能上通過注解的方式解決,復(fù)雜的交互則放到相關(guān)文檔當(dāng)中。
2、使用模擬數(shù)據(jù)表現(xiàn)元素
很多原型圖都采用XXXX來指代文字和數(shù)據(jù),這其實(shí)不是很直觀,并且影響閱讀。我們建議采用仿真的模擬數(shù)據(jù)來進(jìn)行展現(xiàn),這樣能夠讓數(shù)據(jù)的功能一目了然,能夠節(jié)省不少的交流成本。當(dāng)然,這里并不是說要做出準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)模擬,一些重復(fù)的元素依然可以采用復(fù)制的方式來展現(xiàn),但應(yīng)盡量避免XXXX的情況出現(xiàn)。
3、足夠的注解
原型圖畫好了,但是依然需要非常詳細(xì)的注解。很多東西雖然一目了然,但一些東西未必對方就會(huì)完全理解原型圖中的意思。例如,一個(gè)標(biāo)題的顯示有字?jǐn)?shù)限制,但就算原型圖里畫上了7個(gè)字,設(shè)計(jì)人員也不一定能夠捕捉到這個(gè)意圖,這里就需要加上注解。類似的還字體大小、元素位置等等,一些看不出來的細(xì)節(jié)都要清楚表明。
以上這些細(xì)節(jié)加以注意,可以減少很多后期交流的成本,而且這些小細(xì)節(jié)并不是很難做到,何樂不為呢?
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